用简单语言的动作提示
以您说话的方式输入动作:眨眼、挥手、转向相机、慢慢缩小。模型读取意图而不是固定的命令列表,因此表达、相机和身体动作可以共享一个句子。
上传静态图片,描述动作,这个 AI 图片转视频生成器返回一个短 MP4。动漫艺术、原创角色、产品照片和照片都可以使用。 大约 30 秒内将图片转换为视频. 给 AI 图片转视频生成器一张图片和一句描述应该移动的内容。它读取主体、姿势和已经在画面中的艺术风格,然后返回一个可下载的 5 秒 MP4。大多数渲染大约在 30 秒内完成,因此您可以测试一个动作想法,回放它,并在同一时间内重写提示,而不是排队等待一夜渲染。
将我的图片转换为视频
图片转视频生成器需要一张静态图片加上一个动作提示,并合成接下来的帧。与文本转视频不同,图片转视频 AI 并不是凭空创造一个主体——它移动已经在您图片中的内容,因此从第一帧到最后一帧,面部、服装和线条工作保持可识别。这使得它成为 AI 动漫生成器完成插图后的步骤,而不是替代品。

模糊的提示产生模糊的动作,因此工作台是为具体而建。用普通话描述动作——眨眼、挥手、转身、头发在风中飘动。给它一个第一帧和最后一帧,它会在它们之间插值。在 Seedance 2.0 模型上,您可以附加参考图像、剪辑和音频,然后在提示中指向它们,这就是将可用的图像动画 AI 与老虎机区分开的原因。

传统角色动画意味着装配艺术作品,将其分层,设置关键帧,并在每次方向改变时重新导出——在您知道想法是否可读之前需要数小时的工作。照片转视频生成器将其压缩为一个提示和一个渲染,因此一个过去太昂贵而无法测试的想法现在便宜到可以丢弃。保留有效的镜头,并在设计本身需要更改时在动漫角色编辑器中重新打开源艺术。

这个从图像生成视频的 AI 所能做的一切都在上面的工作台中——无需插件,无需本地 GPU。
以您说话的方式输入动作:眨眼、挥手、转向相机、慢慢缩小。模型读取意图而不是固定的命令列表,因此表达、相机和身体动作可以共享一个句子。
从单个静态图像开始动画,或上传开头和结尾帧,让模型填充中间。双帧模式是实现特定结束姿势的可靠方法,而不是希望提示能带您到达那里。
在 Seedance 2.0 上,您可以附加材料并在提示中提及它们。当参考携带姿势时,它作为角色动画生成器工作,当它携带相机移动或节拍时,它作为 AI 动画生成器工作。
每个渲染都返回为可下载的 MP4。声音在专业版中可用,水印切换加上高清导出让付费账户可以直接从浏览器发布。
三个步骤,只有第二个需要思考。
放入一张照片、一幅插图、一张角色表或一个表情包框架——AI 照片动画师可以处理所有这些。在 Anima 模型 中制作的艺术作品效果很好。如果您知道镜头如何结束,请上传第二张图片作为最后一帧。
写下移动的内容和方式。命名主体、动作和相机(如果重要)——“她抬头微笑,相机慢慢推近”比“让它动起来”更好。在 Seedance 2.0 上附加参考材料。
渲染大约需要 30 秒,并返回一个 5 秒的剪辑。回放它,如果动作错过了,请调整提示,然后下载您想要的镜头,并从同一来源动画图像 AI 风格变体。
相同的生成器,不同的提示——反应剪辑、循环背景和角色工作。

作为 AI 图片动画师,它处理反应内容:夸张的表情、双重反应和慢慢缩放到笑点。短 MP4 直接进入 Discord 和社交帖子。

从关键艺术或在 AI 壁纸生成器中制作的肖像中循环动画图像 AI。飘动的头发、移动的光线、缓慢的推移——微妙的节拍在动态壁纸上更好地阅读。

用作 AI 角色动画师,它在一个下午为一个原创角色制作数十个短片:空闲、问候、反应。每个剪辑都从相同的艺术作品开始,因此设计保持在模型上。

将其与 AI 舞蹈生成器配对以进行全身例程,或将其保持为 Live2D 风格的空闲。图像动画 AI 在这里最有用:呼吸、眨眼、小幅度的重量转移。
先制作静态图像,或在 KusArt 上将角色带到其他地方。